小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二作为一个学生……, 相互促进 ~镜头炫光和光晕?……看完了这篇文章, 我能得到?你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

, 产生一种类似于扫描一样的效果。……相交高亮(Intersection Highlight)相交高亮, 一种附加在Mesh上着色器特效……, 其功能将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来, 产生一种类似于扫描一样的效果

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在没做正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写自己都看不懂代码……,想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/game/3d-double-dealing-character

此游戏是东方 project 二次创作 3D 辉针城一款自由视角飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦……魔沙, 咲夜道具似乎变得有点不一了, 于是 3 人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏……, 全屏幕立体弹幕会给您带来不一样的体验 人物移动方式从原版上下左右 变成前后左右上下立体方式

疯王子:免费的都是烫手山芋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857

反正情绪不是我想要。我就说不行,他做不好,需要重新做。如果这样,免费我也不会用。……请问你时间少那你吼免费做。不愿意做就算了,好像自己多拽一。……态度,好像别人跟捡垃圾乞丐一,得必须吃你扔面包?莫欺少年穷!

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头)

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头)

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463

总之就是“他一定是深意,主角一很痛苦才会这么做,你会不会共情啊”之类;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话……,我真的服,市场和玩家都是双向选择,垃圾玩家风气造就垃圾市场。……我不知道有没有开发者有过这样经历,就感觉好像自己一直以来所有努力都被贬得一文不值一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)