indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂里?……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……bunny的Stencil值不同(比如是1),但用于StencilBuffer提取的材质Shader还是用和
indienova.com/steam/game/1687000
丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山诚二……问题是——这一切还真的有意义吗?
indienova.com/game/jisei-the-first-case-hd--game
当他被指控谋杀一个从未谋面的女人时,他着手证明自己是无罪的并去找原凶。……寻找线索,讯问证人并找到凶手,即使您有非凡的能力,仍然需要可靠的事实和逻辑来证明你是无罪的!……特色: • 高清图稿• 全明星配音• 探索犯罪现场以收集证据• 讯问证人以找出真正的罪魁祸首
indienova.com/groups/post/29660
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/29426
发起:郭佳谊 攻击动作总算告一段落 还有一部分武器是共用的动作就不发了 gif帧数有限有些动作比较快有丢帧现象……凑合看吧长剑双持长剑棍棒双持棍棒刺剑双持刺剑匕首双持匕首拳双拳短杖双持短杖投掷双持投掷手枪双持手枪弓箭长枪长矛重剑长杖……短杖的幅度要再大点,现在看起来就像挠痒 郭佳谊: @change#1 刺剑是因为速度比较快gif有丢帧 造成的 短杖是在发射魔法飞弹
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)