小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业的故事,美术风格为Q版卡通风格。……游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业的故事,美术风格为Q版卡通风格。……战棋三国英雄微信公众号:DreamersStudioQQ群:1046628419

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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于是我们两个人一即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么办?……团队后续走向Q:最近有什么目标么?比如出个新作品什么的。……Q:最后有什么想和大家说的么?

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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无限宇宙》爆料,冰系精灵的故乡——塞西利亚星已经完成了重制,一起来看看这颗让老玩家魂牵梦萦的星球有着什么样的魔力吧……冰窟窿里究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或博搜索“赛尔号无限宇宙

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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Q&AQ:独立游戏工作室共享联盟(线上版)是什么?……Q:共享是什么意思?A:共享的含义,就是资源共享,灵感共享,脑力共享。……Q:共享联盟会有什么活动么?

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已加

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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毕竟他对自己开发的游戏最了解,所以我和他在小黑屋里聊了聊,以下是我们的聊天实录(未删减):我:生命之旅正式版从3月到现在已经……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

版本:Early Access


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