游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

但是和正方体相交截面的外轮廓被绘制成了蓝颜色。……都分别是什么。……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

空中闪电扎克(Skybolt Zack)

indienova.com/steam/game/909670

Zack用他火箭打孔器从一个敌人跳到另一个敌人,摧毁了挡在他前面的东西!……使用游戏手柄上按钮来匹配敌人的颜色,以消灭卡兹博士机器人大军世界!……;)超级玩家模式除了故事模式,Skybolt Zack还提供了两个额外游戏模式,让更具竞争力玩家自由挑战

空中闪电扎克(Skybolt Zack)

indienova.com/game/skybolt-zack

Zack 用他火箭打孔器从一个敌人跳到另一个敌人,摧毁了挡在他前面的东西!……使用游戏手柄上按钮来匹配敌人的颜色,以消灭卡兹博士机器人大军世界!……;) 超级玩家模式除了故事模式,Skybolt Zack 还提供了两个额外游戏模式,让更具竞争力玩家自由挑战

菲菲公主:关于《The Sojourn》美术风格的鉴赏

indienova.com/u/flutey/blogread/23797

【shader】石头,树木等偏向于unity自带基础shader。颜色层次较少,整体偏卡通风格。……注意第二张图,每块石头的颜色虽然整体是黄色,可是会有细微变化。【整体氛围】梦幻,卡通,鲜明。……通过天空球的颜色奠定整个画面的颜色基调,加入薄雾来体现景物远近感觉【细节】细节是最值得我学习地方!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

RT时候将颜色强度与法线方向挂钩即可。……其实这两步实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV……坐标采样单独某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应通道

变色龙(Chameleon)

indienova.com/game/chameleon--2

玩家将于不同颜色方格所组成原野中,选择与自己领土相邻之方格的颜色,让自己领土与该方格融合,扩大自己领土……尽管看似单纯,但由于玩家在彼此交互选择颜色的时候,将无法选择对方领土的颜色,因此,如何靠自己占有的颜色阻止对方侵袭……游戏也具备了离线对战功能,两人同乐

第五度空间(The Eidolon)

indienova.com/game/the-eidolon

每个敌人都是一种特定的颜色,只能通过发射这种颜色的球体或使用特殊能力来消灭。……绿色球体,除了对绿色敌人造成伤害,还具有将其他敌人转化为不同种类敌人能力,通常也会改变敌人的颜色。……每个关卡包含三颗钻石,每颗钻石由特定颜色的敌人守卫

四色跳跃(Four color jump)

indienova.com/steam/game/1656640

小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球极限在哪里!……跳板除了默认白色一共有四种颜色,每通过一个障碍物物体会转变一次颜色。……遇到与小球同样颜色的跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算金币可以解锁皮肤等奖励!

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

'V' 'O' 'X' 'space' ) 4 bytes : version number ( current……放在最末的颜色不会使用(只使用头 255 种颜色);// 3.……命令行功能除了通过图形界面控制,Magica Voxel 也提供了一些命令行功能

会员:magnetmiku

indienova.com/u/magnetmiku

如果问海洋是什么颜色,那一定是红蓝

版本:Early Access


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