杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit……用户能自由升级机器的存储空间和性能?”……我们将努力《星际战甲》快速流畅的动作战斗体验带到更多其他游戏平台。”

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

挺长的,那个什么外国人免税的ID,讲的其实就是我们身份证号码,中国人可以获得10%的税务扣款,当然这个只是针对于美国地区的收入……其实这个STEAM的页面我认为是应该早点建立的,这样提前建立好页面便提前可以进行宣传,也可以把自己的游戏随时上传上去……,估计会有业内人士找你合作,所以也是可以发一

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 我们取消了倒计时

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5347

#采访部 Beholder2 里面还有一个重大的改动,我们取消了倒计时。……你没有听错,我们扔掉了倒计时这个设计,现在你花多长时间完成游戏任务都可以 :-) 即便如此,游戏中的一切仍然取决于你的选择……你没有听错,我们扔掉了倒计时这个设计,现在你花多长时间完成游戏任务都可以 :-)即便如此,游戏中的一切仍然取决于你的选择

恶土(Doomed Lands)

indienova.com/steam/game/1611960

五个可怕的恶魔军官,在众多部下的伴随,每隔七天来一回…但这也给了你充裕的准备时间。……你要收集矿物原料,并在你从头建起的基地它们打造成武器。……可以报名挑战内置“类Rogue”模式,每个错误都可能是最后一个。你能顶住邪恶同盟的猛攻

恶土(Doomed Lands)

indienova.com/game/doomed-lands

五个可怕的恶魔军官,在众多部下的伴随,每隔七天来一回…但这也给了你充裕的准备时间。……你要收集矿物原料,并在你从头建起的基地它们打造成武器。……可以报名挑战内置“类 Rogue”模式,每个错误都可能是最后一个。你能顶住邪恶同盟的猛攻

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……这个改动算是一个内容上的妥协,和在游戏目标感上做的一个实验。……噗噗的心情恢复删除了范围恢复的模式,改为了更有趣的变身系统,玩家可以让噗噗变为各种外观,消耗一定的时间来恢复心情

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……这个改动算是一个内容上的妥协,和在游戏目标感上做的一个实验。……噗噗的心情恢复删除了范围恢复的模式,改为了更有趣的变身系统,玩家可以让噗噗变为各种外观,消耗一定的时间来恢复心情

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

操作:鼠标滚轮切换手电筒档位,用于不同情况的照明需求,左键单击收起。……挑战模式就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10钥匙,并可以不断挑战打破记录。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试它做成原型

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……资源管理和加载方面我们做了深度的定制,在不改动引擎原生实现的情况,我们进入新手关卡需要下载超过 300……方便透露后续会做哪些调整

版本:Early Access


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