夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……甚至如果你忽略,你第一个5年根本不会体验到这些内容。……这样的局面一直持续到2017年年底,一方面青睐之光被取消了,所有人交钱就能上游戏,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝微付款了

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

玩家们将进入其中,危机四伏中探索神秘未知的古墓世界。……二、逃出生天还是命丧黄泉 一场古墓的生死决斗1、叫上队友摸金倒斗:尘封千年的古墓秘境,需要你叫上值得信赖的队友共同探寻……2、非对称竞技(4v1):可以成为四人组队的冒险者,前往秘境深处探寻宝藏;也可以成为孤独强大的守墓人

PODCAST VS VIEWER 《主观争霸》&《主播vs观众》

indienova.com/steam/game/2127830

推荐人群: 正在面临直播话题荒,互动荒,游戏荒,社交荒,活动荒,异地情侣,异地好友的直播UP们。……同时游戏还提供留言和聊天框方便主播和观众进行留言与聊天,不需要每次切换到直播平台的聊天区打字,防止主播的回复被评论区观众们的回复所刷下去……推荐人群: 正在面临直播话题荒,互动荒,游戏荒,社交荒,活动荒,异地情侣,异地好友的直播UP们

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

:- C#基础过关,我可不会把时间浪费连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击……只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等……都可以 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

比如音频文件什么的,也可以自建目录放进去;然后需要修改一下配置文件,简单的说,只要修改 project.config.json……上是 JavaScriptCore, Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……参与的微小游戏 QQ 群:117844722参考的文章:小游戏中使用 three.js 显示3D

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……函数前还有OnPostRender函数,那我们的逻辑可以放到OnPostRender函数,从而实现屏幕后处理效果……而OnPreRender函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以在OnPreRender中就设置摄像机渲染的屏幕图像目标是我们设定创建的

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们的逻辑可以放到 OnPostRender 函数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)