走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个 Pass 将物体渲染两遍就好了。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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当使用线性渲染模式的时候,纹理采样将会自动的将颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售

单色世界(Monochrome World)

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突然,世界几乎失去所有颜色,只剩下灰色。 之后又过了不知多久的时间。……受到一股神奇力量的指引,我见到了一个本已消失的颜色。 这时我还不明白这次相遇意味着什么。……◆雨滴的冒险 描绘为灰色世界找回颜色的冒险《Monochrome World》

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……Splat 为用画笔写入颜色

流体算法 和 模拟水墨特效

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deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……Splat 为用画笔写入颜色

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰

会员:magnetmiku

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如果问海洋是什么颜色,那一定是红蓝的

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

米拉的画笔(Mira's Brush)

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布朗普上校和他的一帮艺术恶棍偷走了彩虹城堡的颜色,凯蒂皇后需要你的帮助。……米拉的任务是在所有 8 个艺术风格的世界中恢复 Chromaland 的颜色,归还 8 个颜色晶体,并与反派……我的意思是,他要一堆彩虹做什么呢?他是如此的酸溜溜的一个海狮

版本:Early Access


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