小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

问她知道白细胞哪几种?问她知道补体系统是什么东西?问她知道血管里面长什么样子?……问她知道人体的主动脉哪些分支?...什么???她都知道???!!!……游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普

病原体(Pathogen)

indienova.com/game/pathogen

问她知道白细胞哪几种?问她知道补体系统是什么东西?问她知道血管里面长什么样子?……问她知道人体的主动脉哪些分支?...什么???她都知道???!!!……游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

indienova.com/groups/post/2166

游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找谱和责任心的程序或者美术人员。……gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在是在职程序员?加个微信交流下?

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在地图中央,许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……狩猎已经展开,你准备好了?……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……大哭一场?怨天怨地不如怨自己!呵呵...经典的游戏画面 - 费尽心力创作的手绘游戏背景。……要抓耳挠腮很久才!支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……大哭一场?怨天怨地不如怨自己!呵呵...◎ 经典的游戏画面 - 费尽心力创作的手绘游戏背景。……要抓耳挠腮很久才!◎ 支持游戏手柄,按键自定义

千水:《众生相》9-11月开发日志

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ps:标题图为我们的动作师京东各位好久不见,开发日志几个月没更新了是不是很想我们啊唉~最近比较忙嘛在……真的发生了不少事情不少……神经病的事情真的,进电梯不按楼层这种小事儿我都不想提了 工作室四张门卡,他搞丢了两张……我千不该万不该让他坐在了我旁边的旁边的位置……到了换乘站,我叫了他一声,就先走出了地铁接下来迎接我的是一场噩梦这个货依旧坐在车厢的座位上

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi兴趣私信加其他联系方式

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

大体上就是说,每个物品自己的名称(名称要和数据表的名称相同!千万记住!)……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在混合物品数组里排第几……),然后这个名字因为和数据表的名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据

版本:Early Access


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