暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark)

indienova.com/steam/game/795420

*像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户享有一次针对驱邪服务的邮寄返现……*像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户享有一次针对驱邪服务的邮寄返现……换句话说,这里的诅咒大概中等严重级别

恐怖冒险:僵尸版 VR(Horror Adventure : Zombie Edition VR)

indienova.com/steam/game/2292630

恐怖冒险:僵尸版一个僵尸射击者,曾在世界末日世界中。……作为这个星球上少数几个人的人之一,体验住在亡灵之城的感觉。……⦁武器系统:在整个故事中支持超过15多种解锁的武器

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……《Disintegration》一部结合了即时战略元素的科幻第一人称射击游戏。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

今天 2 月 28 日星期一,不想上班只想玩老头环的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……值得一提的,与《宝梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/game/the-forest-of-drizzling-rain

故事梗概 双亲去世后,孤苦伶仃的神崎诗织在父母的房间里发现了一张照片——上面是幼时的自己和父母,还有一位貌似祖父的人物……当一切明朗之后,诗织所采取的行动——

摄追赤红末世代 VR(Umurangi Generation)

indienova.com/game/umurangi-generation--1

在地处新西兰的陶朗加市,为了应对逼近的危机,这座城市建起了防壁,每天都有战机从头顶飞过,枪声日夜不停…… 即便如此……▼ 自由地发挥您的无穷创意在这款游戏中,自由地表现自己最最重要的。照片没有好坏之分。……您可以用各式各样的游戏内工具来编辑照片,试试打造出只属于您自己的独特照片吧!

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)