小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 摄像机当你用手机拍照的时候,屏幕中显示的图像就是你通过摄像机看到的世界。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

时间与永远(Time and Eternity)

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发行日期:2012-10-11。……Kamza,一个位于郁郁葱葱的海洋岛屿的充满活力的王国,正在举行全国性的活动,庆祝他们的公主即将与一位英勇的骑士结婚……他们能否迅速行动起来,扭转历史进程,找出那个致命的日子发生了什么?只有时间会告诉我们……

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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电话,微:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作…… id: Feiyin0405

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

战术小强:游戏中的文字展示初探

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此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果。……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……,这套逻辑可以用于制作在屏幕跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示

Sign:DOLO开发记录 4

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然后现在发现,很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏的……任何东西都不去承认,而如果高贵的高质量游戏也引用了一样的机制,就承认……2018.1.14原来在法律结婚的都叫单身……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张

小组帖子:Hello

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yx: @则栋#3 腾讯,工作 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以一下微 则栋: @ yx#9 好的

小组帖子:独立游戏找美术!

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tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

准备Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……原画和建模都可以要求必须去深证?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 或者qq 都是357951240

版本:Early Access


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