宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

这是一什么样子的游戏?这是一个非常简单3D单机游戏,只有简单对话,游戏操作和多数3D游戏一致。……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么?……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关,这些内容有些是让人很难理解

The ultimate secret of the universe: Soul

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这是一什么样子的游戏?这是一个非常简单3D单机游戏,只有简单对话,游戏操作和多数3D游戏一致。……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么?……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关,这些内容有些是让人很难理解

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

在我们文化语境,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么做的确就是不好。……* 我散发信息渠道出来吧+某些游戏社区平台),都是这种不好用又不成事又鸡婆。……我还想再说两句很恶毒的话,真是对不起大家了……长成这样子真是不好意思

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

开始时候对于整个场景和谐度也很看重,当初就方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子里样子。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡感觉接不……对其没有时限期望,近期不再有商业制作计划(外包,合作,平台什么的

小组帖子:影子工厂!!!哇!

indienova.com/groups/post/100633

如果我这些话不是发在indienova而是发在,你就不会觉得奇怪了。……没吧主的贴吧就像“混沌中立”无政府状态似的:除系统删帖外,该说什么不说什么全靠成员自己管自己。……我看不出规律在哪,吧整体生态是真的奇怪,不亲自拜访根本无法预测某个吧具体什么样。确实“混沌”!

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,目前看来还没有什么问题敌人运动类型和反弹类型之间互动现象值得思考。……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

失落天堂(Paradise Lost)

indienova.com/steam/game/982720

在《Paradise Lost》中亲身领略地球最后故事,沉浸在这情感驱动后末世体验之中。……他们都遭遇了些什么?……如果他能找到她,或许就可以从她那里得知照片里那个男人身份

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事。……而女主人公并没有什么特别的武器,只是一部相机而已,这更为游戏增加了真实感受

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

我也做过吧和讨论群之类功课,马里奥正作在网络上的地位很特殊,长期关注大多是技术久经考验老炮……但这条评论离题太远,我搬运到自己日志去了。……但重点是第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他那些马造专题视频质量都很高,可能适合你需要

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部感觉,所以做了手柄各个部位在世界里的映射。……嗯..感觉没什么好说hhh放图吧.大体采用了剪影和轮廓手法来规避画面精细度。……最后再一些美术素材吧~ 到这里weplay版本和之前探索就告一段落了

版本:Early Access


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