小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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世界上最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……游戏的目的是炸毁眼前的一切,试图比对方抢到更多的现金和奖品。……Smash T.V.

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

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1.懂软件前端开发的2.懂UE4、UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建……,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入,成为游戏工作室的主人 创业团队找合伙人了有以下技能之一的都来聊聊吧……,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入,成为游戏工作室的主人

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

十日(Ten Days)

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他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他能拯救自己?答案在你的手上。 游戏特色: -多线剧情,主线和支线剧情相互交织。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

诺娃速递:说谎

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私心点说,甚至不太希望 Sam Barlow 马上有大的突破,能够在非线性视频游戏领域再推出些好作品来……呃……“与你之前玩过的所有游戏都不相同”?……另外,我们更早的时候做过一次前瞻,这一次虽然有了更多信息,但是之前的介绍也不容错过哦:发售日期发售日期暂未确定

战球英雄

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游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,给对手点颜色瞧瞧。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

indienova.com/u/asukalin/blogread/3956

调查门,之后,提示信息说,【门上有一块矩形凹陷。你可以将金属板嵌入这里。你要将金属板放进去?】……提示信息说,【墙上出现了一个洞,恰好能容纳一个人!(虽然玩家看不见)你要爬入洞内?】……提示信息说,【恭喜你通关了。可喜可贺。】

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

版本:Early Access


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