indienova.com/steam/game/1098810
理论上是毫无胜算的战斗,但是以少胜多的战争数不胜数,所谓兵不在于多,武器工具不在于强,在于如何使用如何分配……,敢死队使用冲锋枪,爆破手使用散弹枪,狙击手使用狙击枪,你可以分配每个角色的位置,在敌军进攻时,切换对应角色……胜利条件在我们的房屋,利用战场所有可以利用的武器,保护房屋,消灭所有敌人
indienova.com/game/burglars-bazaar
特点: - 可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品- 解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台- 定制房屋和商店……- 从房地产经纪那里购买房子- 电脑用于处理事务- 银行和 ATM- 昼夜系统- 酒店和赌场中的各种游戏……- 使用撬锁打开门- 在法庭上受审时被捕- 监狱牢房- 用无人机进行侦察- 从批发商那里为诚实的卖家供应商品
indienova.com/steam/game/2639690
通过偷窃扩展你的业务。在自己的商店里将所偷的物品卖给顾客。不要被房东抓到。藏起来,偷和卖!……特点:-可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品-解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子……-电脑用于处理事务-银行和ATM-昼夜系统-酒店和赌场中的各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审时被捕
indienova.com/groups/post/29744
这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也会重新创建。……时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区,所以这是个非常容易理解的数字。……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也会重新创建。……时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区,所以这是个非常容易理解的数字。……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……现在,拉瑞和帕蒂正在独立处理两个相互关联的案件,尽管英雄们并不清楚这一点。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换
indienova.com/groups/post/1102
发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:……这是算是目前最完整的道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!
版本:Early Access
总页数:50
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