indienova.com/groups/post/29696
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/rein1x/blogread/23077
默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:……攻击小键盘4:连按攻击小键盘2:跳跃小键盘5:连按跳跃小键盘Del:暂停/恢复注:非机械键盘有时可能会有……拳必杀技:音速踢:(后跳中)上·(后跳落地时)拳追加脚刀:(音速踢落地时)下(蓄力)上+拳连环踢:(4
indienova.com/steam/game/2916730
「命定奇谭」奇妙世界的官方讲解如果对游戏中背景细节,世界观,角色设计等感兴趣,欢迎购买我们足足有75页的官方艺术设定集……图文并茂的设定集里,你可以了解到喜爱的主角(或其反派)的详细信息包括角色背景设定、形象解析、武器设定、……,建议游玩后观看!
indienova.com/game/cry-of-war
击穿目标后,左上角会出现击穿回放。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
连续2晚12点后睡觉,今早起来昏昏沉沉。外面依旧缀满了雨,走起路来感觉自己踩在波浪上,飘飘的。……会有自己的思索。……以后要记录脑子中的新玩法和要表达的想法,做记录,然后去做整合!加油加油!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
增加个人工作队列既然要考虑到所有agent一起合作,那么就会有这样的可能:“由于某人极其擅长烹饪,因此即使等他完成手头工作后再去做饭……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了……如果注意观察一下的话,这个示例其实并不会出现在真正的游戏里,通常不会有哪个游戏里当玩家下达一个做饭的任务时
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977
请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……第一页(ABC)可以按 Shift 键调出大写字母和一些其它符号,但还远远不够和大多数触控输入法一样,……按下虚拟的 Shift 键,我们可以调出大写字母和其它一些符号,但还是会有很多符号无法输入,这些符号就要靠第二页
版本:Early Access
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