疯王子:国内游戏策划之殇

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叫你一个星期给100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来,还要符合游戏背景。……最后就是我认为含金量最高的数值策划了,他可以不去维护任何的配置表,不文档,他的世界就是EXCEL表。……美术:我工资是策划两倍,我有病去当游戏策划。程序:我工资是策划两倍,我有病去当游戏策划

长猫(Nyaaaanvy)

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像“猫”一样的生物“撞”倒了它的对手!大战屁股摔交动作游戏! 你能成为真正的猫?……--成为真正的猫的唯一方法就是在大战中幸存下来,不从舞台上摔下来!……您可以从各种面孔、耳朵和配件中自由定制“长猫”。。这真的是一?这并不重要!

Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定的,其他模式还没引入。……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js原生应用对我来说还是有点麻烦。……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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那么,对于其他的游戏研发团队,这种直播研发过程的方式可以学习?……另一方面其实直播本质上是透支游戏内容和惊喜以换取关注度的行为。其中的取舍就需要大家来自己权衡了。”……你心中有“侠”你知道该设计什么样的情节

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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①新增商人——童叟无欺,卖最贵的不卖最好的(大雾)。……汽车旅馆——所以我可以开着露营车,去住motel????……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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战斗在开始这篇游戏日志之前,笔者已经开始教学关卡了。……如果不參的話就不再提供零用錢,主角認為靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然有信滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……希望可以开发出新的角度来为大家带来不一样的游戏文章~

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……在告密横行的威权社会,作为监控者的你,是选择把邻居交给有关部门,还是睁一眼闭一眼?……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来

会员:一只程序狗_

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这个人懒死了,什么都没有(‘・_・`)。 博:一程序狗_

幸福生活(Happiness_Life)

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44 Compo组作品,主题:Your life is currency 你了解什么才是幸福的生活?……- 家具可以为你提供一些好处。- 在有一定的经济实力后,你可以去约会,寻找能给你带来幸福的另一半。……- 不是每件事都必须要做,做你认为重要的事。断舍。- 不要忽视你的家庭。- 游戏有四个结局

版本:Early Access


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