Crossout — Relentless

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但无论如何,历史都是由胜利者书写的。尽管塔奇昂声名鹊起,凯洛却没有在绝望中屈服。……在您购买本套装,用来组装载具的零件数上限将会提升至 50。……金币 — 可在市场上购买其他幸存者装甲车部件,或者支付部分制作台租金的游戏内货币。注意!

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……请注意我们的开发资金在demo完成并入职公司才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等。……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av23908142如何为你的游戏选择一个主题

文字交互叙事手法学习笔记

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“黑白分明,无法改变”“一样” >> “不过是借口”“喝水” >> “还能如何逃避……除了变换文字内容本身,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,随后,可以在某一次点击将句子中各个部分都设为具有相同作用的选项按钮……“交互的结果会是如何?”“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

我是大侠

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但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌。……交易与其他大侠进行交易,用你制作的卡牌来换取基础资源,或用你的基础资源来交换他们制作的卡牌。……在获得较高的武林名次削弱较弱小的大侠的实力,让他们没机会对你构成威胁

搜查一刻(搜查一刻)

indienova.com/steam/game/2726960

女主角【剧情原因不可更名】市公安局搜查一队的队长,综合评定3A,实力非常强劲,在案发之前人气非常高,受到许多爱慕和追捧个性坚毅……,身材出奇的劲爆,且不吝啬展示把女主当作很重要的人看待,身世还需要深挖 排雷声明:主角因剧情原因不可更名……本作为独立个人制作,其剧本+美术+程序均为一人操刀,请勿与商业工作室的作品对标,部分剧情纯属满足个人xp

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

行动条扣除击倒点数现公式: 击倒命中 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,太蠢了)无论如何

忍者武士:战士归来(The Ninja Saviors: Return of the Warriors)

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日文版游戏名称《The NinjaWarriors Once Again》更名为全球版游戏名称《The……在攻略进行能解锁该角色。同时新增加了前作中未能实现的两人合作游玩模式!……团队从红白机时代就开始制作家用游戏,由现在任然活跃于第一线的三名开发人员组成

版本:Early Access


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