indienova.com/game/chop
《切碎 (CHOP)》是由 Claws Up Games 独立制作并发行的一款第三人称对抗类游戏。……在一个支离破碎的世界里,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏, 击杀后立即重生……这个游戏最多支持 4 名玩家进入同意战场。1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3
indienova.com/steam/game/1520090
故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一去不返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……8名可玩角色的命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏
indienova.com/groups/post/33455
所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来和更多人交流了。……不过我想作为独立游戏开发,每款游戏的是开发者的孩子,既然把它生出来就得把它养大,说不定它长大后并没有想象的那么差呢
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来和更多人交流了。……不过我想作为独立游戏开发,每款游戏的是开发者的孩子,既然把它生出来就得把它养大,说不定它长大后并没有想象的那么差呢
indienova.com/groups/post/33454
所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来和更多人交流了。……不过我想作为独立游戏开发,每款游戏的是开发者的孩子,既然把它生出来就得把它养大,说不定它长大后并没有想象的那么差呢
indienova.com/groups/post/954
发起:7digit 所在分场:广州天河站队伍编号:07队伍名称:待定游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线……),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报:- 程序猿同学说昨晚回家前加上了事件功能
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……做着做着,发现不是很好玩,而且不是此中高手,很多东西,想不好,再加上工作变忙了,就放弃了。……确定了渲染和美术风格,开始缓慢制作了
indienova.com/u/nelasystem/blogread/20570
为了保证上线后的版本稳定,我们现在需要招募80名玩家来协助测试游戏,如果您感兴趣,欢迎发送申请邮件至contact……@gameragame.com(在邮件请介绍一下您平时喜欢玩的游戏、职业、在线时间段以及想参加测试的原因……整个星球的人类被神秘的力量精神控制了,作为最后的希望,你被一个电脑终端唤醒去拯救人类
indienova.com/steam/game/2348100
“那些游戏”,是将大家曾经产生过玩一玩念想的那些游戏,以既滑稽又可爱的火柴人作为角色,制作而成的能够足足……获得名牌或称号后,就自定义在自己专属的名牌上吧!……帅气的组合是不错,不过也去发现一些令人不禁发笑的组合吧!
indienova.com/groups/post/102290
我们的程序员有一直在抽空做,但是进度方面会相对而言慢一些,如果有更多程序员加入的话我们的demo也能更快完成,在完成后我们会开启众筹……现成员:主策划我1位,程序3名,美术10名,动画师1名,剧情2名,音效1名,音乐1名 目前程序使用的是……如各位有想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!
版本:Early Access
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