GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

《节奏医生》春节特别关卡放出,给您拜大年!

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新的一年里,《节奏医生》正式上线的日子也越来越近了?……在农历新年到来的时刻,制作组7th Beat Games 特别为喜欢《节奏医生》的玩家们制作了一个新春特别关卡

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月。……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法成熟的 u3d 去跟它做对比

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月。……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法成熟的 u3d 去跟它做对比

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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投入《弹无虚发》这款游戏的制作周期大概多久?大概 2 个半月。……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法成熟的 u3d 去跟它做对比……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

Construct 2

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快点加入游戏制作的革命中来吧!  ……# 使用 Construct2 制作的游戏 使用 Construct 2 制作,并发售于 Steam……◎ 没有时间限制——想用多久就用多久

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

版本:Early Access


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