indienova.com/steam/game/1709870
关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……——两人离被踢出无情的盗贼工会,就差那么一丁点!……没有哪扇门能阻止你前进的脚步。在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5002
23岁开始讨论结婚读研找工作似乎并不早了,大四的冬春交会,每个人都在为自己的未来做准备了。……目前来看,我们离目标还有一些远。每个独立开发者首先要做的一点就是“量力”。许多失败与弯路都源自于此。……同时,我们也没有闲下来,而是开始了另一个项目的开发。它就是“匣”
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……在《魔法门》的世界中,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险,此后就再也没有回来……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合制的
indienova.com/u/asky/blogread/3060
云以车速般移动,以下是分别在丹麦和北京拍的对比视频...维堡的开发环境也同样很好,每天走在白云青草间,公寓离办公室走路……2分钟,Peter离办公室走路10分钟,在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利……,有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏………技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动
indienova.com/groups/post/29395
(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……在主菜单左下角星星按钮处查看。随时还可以添加。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/981
早点找对象,早点结婚。”……在Re_ki的坚持下,家里人勉强同意了让他们在店里某个破烂的房间办公。……目前兄弟二人的游戏《红石遗迹》已经上架摩点众筹了,但是离众筹成功目标还差得很远,兄弟俩也没有任何宣传渠道
版本:Early Access
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