indienova.com/u/wzj998/blogread/11058
离项目开始已将近一年,发生了许多事,令人唏嘘不已。……这期间,我发现自己在时间估计上还是naive,只计划了代码、美工本身用时,而没有把需求变更、需求增加、
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
那么,为什么离忧先生愿意一边研发《剑魄》,一边直播呢?……离忧先生:“当然这个是需要跟玩家体验相结合的,太过复杂也会增加体验门槛。”……离忧先生:“很简单的一个例子,3D动作游戏中角色的移动。大家觉得需要多少动画呢?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/dead-in-vinland
不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家
indienova.com/history/430
但是后来母亲去世,父亲与继母结婚后,欧若拉身患重病长睡不起。……《光之子》的开发引擎与新的几作《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……虽然我也觉得回合制 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制。……游戏的迷宫探索基本按照《世界树迷宫》的系统制作,玩家需要走格子来探索迷宫
indienova.com/u/shimatani/blogread/33308
游戏的名字已经由原来的《霸王骰》改成了《天树变》。游戏也作出了一些改变,现在玩法和功能基本已经完善。……QQ群:796639418 这是一款玩法比较独特的单人回合制策略游戏。……你需要击倒敌人保全村庄,可以在地图上起建筑协助你完成任务
indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/game/koudelka
游戏发生在 1898 年英国一家被诅咒的神秘修道院,主角的名字就是 Koudelka 一位身着黑色蕾丝边迷你裙的灵媒少女……的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在
版本:Early Access
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