小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计时候,你如何思考,有啥个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

老实讲,每个人都有自己审美,可是,什么样面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生一款不错作品(笑),板垣伴所热衷这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现更完美么

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

indienova.com/groups/post/103200

就是想通过形而上学方法从底层搭建一个完备丰富世界观。……目前有一些初步设想,可以保证有趣、非常识世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适程序美术……V:13920671963 星穹歌剧院: 这里也是小众哲学爱好者,喜欢搭建世界观

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

这是一款什么样的游戏?……目前机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……我想退款怎么

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

——不管支持这个主张的人多数还是少数,不管是什么样的目的,如此等等。……但是通常这样子运动由少数人开始然后扩散到一个大范围,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动……盼关注

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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你心中有“侠”你才知道该设计什么样的情节。……,然后我们会觉得这个武侠,比如像“十步杀一人,千不留行”。……举两个例子,比如像《生命线》,游戏发短信,然后他会回

审判者(审判者)

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《审判者》一部由真人演绎交互式影像产品。……】一座看似宁静城市,在过去几个月,接连发生诡异死亡案件。……九起命案背后,究竟有着什么样的联系,凶手真实动机到底是什么?

版本:Early Access


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