另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏可入队角色,以及一点和《爱理的大冒险》存档联动 ◇ 多个结局

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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比如SCP授权协议是以相同方式分享,这意味着不能用SCP盈利?……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础引入SCP部分做法又是怎样情况呢?……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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2000:《海狗》从这个名字我们就不难看出,《海狗》讲述是与海盗有关冒险生涯,而这个题材永远流行,……《席德·梅尔海盗》在这一点,俄国开发团队 Akella 出品《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验却有一距离……虽然与 PC 原版差别很大,但是因为是基于 DS 便携设备,因此游戏还是相当受欢迎,能够随时随地在掌机上玩到这么精彩正宗策略游戏

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……或许我们可以风格化一下……此时迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫差别依旧非常大。……这种分治递归痕迹在生成地图俯视图上很明显,但对于置身其中玩家或许就不是

慢动作 有多酷?

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而“Pedro”则是一个会说话香蕉的名字。……Friend Pedro: Blood Bullets Bananas 这款游戏,人物动作和视觉效果上都有了飞跃式进步……随着时间流逝,这款游戏逐渐成型,但是对于这个有着复杂动作游戏,往往离真正成功就还有很远

游戏历史上的今天:《斗神传》,《空中王国:异族逻辑》

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游戏一开始有八名人物可以选择,每个人物都有自己专属武器,比如主角 Eiji 白虎太刀以及其他人匕首……在 20 世纪 90 年代初向 SSI 公司提出了这一想法,在达成协议后,带领团队开发了这款游戏。……虽然媒体普遍认为《异族逻辑》具有原创性和创新性,但是它玩起来太难上手

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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虽然中规中矩但是都有各自亮点所在。……mechanic 怎么。…………收获一堆鸡汤——这个问题当然在广义很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

怎么。…………收获一堆鸡汤----这个问题当然在广义很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择…………在考虑之后不用这个bullet

神奇生物学(Fantamal)

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接着把手伸向裤裆里。。。然后掏出了一个葫芦?对,就是葫芦娃脑袋那玩意儿!……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……完成学分 想不到吧,虽然不用当社畜但是还有学分压着你!

千水:《众生相》8月研发日志

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房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上甲方这些全部都不一样!!!……还有今年六月份刚结束gamejam 乍一看好像没什么问题但是!!!但是!!!……最后来说说我们美术胖儿同学这个月都干了啥吧嗯,依旧日常黑白颠倒,过一会儿该起床……而我又不能随便就把电脑打开

版本:Early Access


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