ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958

【被动】只要学会就会生效的技能,不能主动使用。※开发中的界面及设定不代表最终成品

阿楠:v1.4.0 黄泉道

indienova.com/u/xebec/blogread/30218

神威天龙锤:修正免疫黑暗和盲目效果要等到进入下一个房间时才生效的问题

云顶花园(Cloud Gardens)

indienova.com/game/cloud-gardens

发行日期:2020-09-09。来自《王国(Kingdom)》系列开发者。……通过在合适的地方播种种子,能够创造出美丽的小型花园模型,利用数百个废弃的物体,创造出独特的结构,供大自然的力量产生效

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(7)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33189

Boss,伤害等同于人物),当你受到5次伤害时,随从会消失(有多个就消失一个)(冷却时间25s,单次生效

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……(使用魔法攻击)(魔法派生效果)利用好这些效果可以让战斗变的更加有趣多样,收集并搭配这些魔法,组合出属于自己的流派……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微公众号

动物防守 VS(Animal Defense Versus)

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发行日期:2021-11-10。《动物防守 vs》是一个玩家对战策略游戏。……选择想要使用的卡牌,便会生效强化给对应的英雄。……1V1 比赛 巅峰对决巅峰对决模式中,会随机匹配两名玩家进行对抗比赛

版本:Early Access


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