死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

三、地图怎么?……四、游戏中能调整分辨率?……视图应该还能玩出许多花样(比如小地图),但暂时用不着,就以后再说

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我将会在注释中保存原来的代码以备以后参考。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

那么您可能需要先通过之前的笔记快速了解一下:继续 three.js 的探险今天我们会继续基于 three.js……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……:允许使用输出选项然后记得保存用户设置,这样以后就可以一直使用

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

:zby15979908007感兴趣的联系我。……按照当前项目工作量 3个月工期 需要增加 2名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

另外补充一点:需要足够的耐心,微开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码……其中,射击游戏相关的内容都可以移除了,但是我们要保留一些关键的代码和配置文件,清理以后,大概会是这个样子……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能靠爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

调试场景需要在顶部工具栏的预览按钮下拉以后才会看见。……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Traffic Jams在这个怪诞离奇的 VR 游戏中,你需要控制交通,直面让人抓狂的事件和肆无忌惮的路怒症行为……这款怪诞离奇的 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)