indienova.com/u/lukeee/blogread/23385
游戏还有再做,蛮有趣的。……但简单轻量的数据还是需要的,设计了金币和物资的两个数据属性,随着游戏进行,危险度提升,物资和金币用于强化人物……2、把遇到敌人设计得更多样性一些,不是光杆旗子飘飘了,也把野猪巢穴设计得更加狂野一点,触发的时候会有野猪先从后面跑出来
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
为了换换脑子,又开了一个新坑 《液化物LIQUID》的SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启了自己的新项目……《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说
indienova.com/groups/post/101766
发起:機械螞蚱 《液化物LIQUID》的SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启了自己的新项目……《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说
indienova.com/steam/game/979790
要是有人能认出雨婷出现过的地方,就再好不过了。……一开始听说要给《Change》做追加内容的时候,我是拒绝的。……但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
(其实Unity也蛮好的,不过UE4真香了..主要是这种类型的游戏在UE4中也确实会更合适一些)Demo……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
indienova.com/u/news/blogread/685
作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事……此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权的主张,在时机成熟的时候,我们还将会维续争回属于我们的《
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
这里先放个影片展示下我们的游戏玩法,花了两天剪出来的,要是这两天能拿来写代码又能完善不少东西https……,当我准备开始这个开发计划时候的信誓旦旦,我认为我掌握了核心开发技术,并且有了一套自以为会可玩性很高的游戏机制……那么如果是回合制所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
著名角色扮演类游戏《FF》系列第五作现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗
indienova.com/groups/post/855
action=preview&uid=125157突然发现小组被高老师刷屏了···其实微信里的小伙伴都做的蛮积极的……嗯···是时候安心的吃个早餐了。……那就这样,其他心得之后补充··· ccpp132: 你们都好拼,我昨天2点多的时候默默划掉了to do
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926
目前是类魔塔解谜+牧场养成+回合制战斗!……,你会扮演一位小说中人物有弱关联的、在武当山修炼的主角(可选性别)游戏玩法主要是解谜、养成、闲逛所谓故事模式……,可以看故事残卷里的人物故事,在故事听完的时候,获得重要装备或道具(2)攒够五万钱!
版本:Early Access
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