indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了。……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了。……因此在GS生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了
indienova.com/steam/game/1786670
修仙仙侠也是修炼自己的耐心,游戏中人人平等,没有充钱就能无敌的玩家,修仙还是靠玩家在游戏中的点滴积累和阅历的提升……【宝箱解锁】复古了古时候的解锁方式,玩家需要准备撬棍和找到好的开锁角度才能打开。……【结婚系统】可以和心仪的游戏中NPC结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……"Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了
indienova.com/groups/post/29031
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/2281460
职业:战士是以近身战斗为主的职业,一个入门的战士就可以使用利刃挥出【火焰刀】,攻击中距离的敌人;在掌握了……,强大的法师们掌握了神秘的业火之力,能够召唤【业火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法……修炼系统通过主界面系统按钮打开修炼界面,在修炼界面可以学习并升级强大的功法每个职业有6个主动技能修炼功法需要功法书
indienova.com/groups/post/101818
赚钱嘛,不寒碜!……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……这种方式虽然在使用 Subscribe 方法时也需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/abandon02
完成游戏需要 30 分钟。 3. 游戏资源包大小为 40MB。……它讲述了名为 AI 的机器人在与人类结婚时,觉醒并改造人类的故事。……会死亡的场合达到 10 次死亡可跳过。每个人都有权利知晓真相
版本:Early Access
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