indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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不久后,一位技术人员也加入其中,组成 发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……适当的时候也能买点彩票炒炒股,去娱乐场所放松心情,人生即使困难,也不能被压力打垮了。……问:RPG纪元怎么,还会更新吗?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么制作时代系统?

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

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总算是大致实现上一篇日志的目标,接下来就要进入下一阶段 钻石手稿是十天前开始动工制作的,现在主要功能已基本完成……,看来以后还要慎用,途中也做了个测试效率的场景接着是第四天,这一天开始制作角色的漫游功能,这一天没什么好说的……Manifold Garden的外发光特效,想着我是不是也可以沿用这种画风,但初步尝试没什么成果,就放弃接下来是周六

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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如果在计算机上装备高级的MIDI软件库,可将音乐的制作、乐谱的书写、节目的编排、音乐的整编、节奏的快慢……、音色变化万千的游戏背景音乐效果,又可将音乐中的多种按键储存起来,极大的改善游戏音乐制作的能力和条件……这是合成器制造商“Smith”曾说过的话,然而数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够让合成器受到外部键盘信号控制

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

機械螞蚱:《液化物LIQUID》demo阶段重制完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32808

相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难,归根究底是没有理解这个软件中的一些说法和规则究竟意味着什么……比如实现一些新的功能,self值条的UI显示,键盘快捷按键控制游戏,这些内容,都只能借助一些插件实现……新的内容就要等到正式版才能揭晓,从这次demo来看,正式版的工作量比我预计的要翻倍,可能需要花费的制作时间要更长

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以。……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……,但仅仅一个星球上的资源肯定是不够的,这就需要经营一个更庞大的跨星系自动化基地。……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树

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