indienova.com/groups/post/92088
所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的……DEMO (最最初级的DEMO)再录制成视频也OK。……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微信fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的……RimWorld风格的求生加建造,当然内容大不一样(大概*2),最好能在有点GTA元素,还有个想做的游戏是像文明一样长期发展的……,摩天银之树,类FTL,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术的积累和
indienova.com/groups/post/65863
还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我加您……您可以加我的微信:821157184@qq.com
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
再是暗黑手游用户,他们对端游这个时代产生的内容是不了解的,但是他们的好处是对游戏特别有包容性,无论你做成什么样只要游戏好玩他们都愿意尝试……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……,不仅仅是腾讯代理的,关键是大家有没有想清楚自己对于微信关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以做的比较好
indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定加一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位……,之后再优化一下吧。。。)……加完之后发现飞机的外形还是太挫了,完全没有VF战机的美感(虽然并没有看过超时空要塞
indienova.com/u/ccx01/blogread/30040
……目前这些系统也差不多搭好了,虽然不是很完善,至少能用,后续就全力在游戏内容的制作上了。……现阶段其实就是在不断的加筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……等手头的进度忙完再抽空絮絮。——往好的方向想,在过年前终于完成了游戏基础的搭建,确定了游戏风格基调
indienova.com/u/lucy94920
国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注
indienova.com/steam/game/1267260
由花栗鼠制作团队所制作的闪耀★轻熟百合恋爱游戏制作公司冒险游戏『梦现Re:Mater』自发售以后就广受多方玩家好评……某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的信交给了太刀花奈奈。……玛丽亚的After Story「Married Life」告别身为玛丽的过往,和爱结婚并改姓为大鸟的玛丽亚
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)