小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp了解……一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……二周目我们将打开原创故事,在红雾异变之后,曾经在这场战斗中主动或被动参与的那些人或妖怪,之间的关系发生了怎样的变化呢……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业一个大体的了解……,和大家分享的一些大体的经验,注意,这些经验不一适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业一个大体的了解……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……研究生为一年,包含研究类的 ”Serious Game” 和艺术类的 ”Media, Esthetics……研究生毕业的去向还是比较看个人想法和之前的知识背景,选择留校的,也有选择创业,或者进入游戏公司的

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

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开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两个笨蛋会激起怎样的搞笑水花。……两位妹子配音 配音 配音 哦!

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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探索新的游戏可能性:如果您采用这些基本规则并添加战争迷雾会怎样?如果行星移动了会怎样?……如果你虫洞连接地图的遥远部分怎么?您可以将游戏重玩到接近无限。 这是解构的实时战略

会员:Habaki0223(Liang)

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XboxOne/PS4)华威大学Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题……:中国独立游戏的商业战略寻求独立游戏开发及发行经验的业界人士,交流业界心得,为中国独立游戏发展提供学术理论支持

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说…………不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实指特例而是指一个氛围

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……畫成厚度的牆2.

版本:Early Access


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