星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏的爱,从而造就了

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

Eclipse)》 《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》是Abaraya Games制作的独立游戏……玩家在剧本A中扮演网络犯罪者“Runner”,对核掩体的安全防御系统进行电子攻击;在剧本B中则扮演安全防御系统管理员……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

indienova.com/game/sword-legacy-omen

《剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)》是一一款由 Team 17 制作并发行的策略……本将以血腥暴力的手法重新讲述 King Arthur 的故事。……RPG 游戏中,旅行在四分五裂的 Britannia,在无处不在的阴谋与谎言中寻觅,在高强度的回合战斗中挣扎求生

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

游戏历史上的今天:《露娜:银河之星物语》,《班卓熊大冒险 3:改造大作战》

indienova.com/history/1112

在剧情上,以真挚的爱情为主要线索,在探寻过程之中逐步揭露游戏世界的秘密;在战斗上,在回合基础上,采用了角色直接……间接攻击并外加移动的设计,增加了射程概念与站位策略,也增加了自动攻击的选项,声光效果与战斗节奏都有不错的表现;由岩垂德行制作的配乐是本的一大亮点……2010 年,该游戏被列入《你死前必须玩的 1001 个电子游戏(1001 Video Games You

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action

完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

所以最终只能感叹一句“新时代没有能载我的船”,再给自己扣一个电子阳痿的帽子。……《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合是多么有趣的玩法,但是时代变了。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)