indienova.com/steam/game/2877000
但是,这也可能会让你逝去在回合制战斗中进行战术思考,以及在战斗开始前进行战略性准备的乐趣。……我相信,每一个玩家都应该可以用自己的方式游玩自己的游戏。……因此,我认为这应该是一个可选的内容。你可以自行决定是否使用这个DLC
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几作更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……我们常常会纠结于“交互叙事”是否应该归类于游戏范畴内,因为其目标自由度和过程自由度相对来说都很低,因而其游戏度
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/game/tomb-raider-chronicles
TRC, Tomb Raider V, TR5, Tomb Raider : Sur les traces……Chronicles: La leggenda di Lara Croft, 古墓奇兵5:回憶錄, 古墓丽影:历代记,……Tomb Raider 5: Chronicles, トゥームレイダーVクロニクル
indienova.com/groups/post/1226
还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用。……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图
indienova.com/game/demeo-battles
《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括: - 回合制策略
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……你不能错过这个机会,用华丽的绝望技术击败你的对手!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
它与ATLUS 旗下的其他作品又有什么异同?作为一款 JRPG 又什么优缺点?……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本作招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
版本:Early Access
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