小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

公司自研产品D5 Render是一款基于UE引擎的RTX实时光追渲染软件,产品迄今全球累计百万级用户,……D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.

你的创作类产品不是为“所有人”设计

indienova.com/indie-game-development/your-creation-product-is-not-for-everyone/

Mandeville译者:aceluotuo正文在 VR 中为《Facebook Horizon》制作的……根据实际例来设计创作资源虚幻引擎(Unreal Engine,UE)在这方面做得很好。……该引擎有一套(稳定且易用的)相关资源,非常适用于制作射击游戏,毕竟它就是为此而生的

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

KunpoGames:比特小队近况周报11.7

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4413

上周完成的主要内容有:商店相关的支付功能;游戏内的公告功能;游戏内的体验调整和bug修复。……以上是上周的具体内容,本周目标主要包括:故事碎片功能制作支付联调;广告SDK接入;继续游戏体验的优化……,内容制作,以及Bug修复;开始运营埋点的制作

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

选择中意的角色,卡牌武装自己,为轰轰烈烈的战斗做好万全准备!……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

我们很认真的进行了宣讲稿的制作,这也是我们第一次将产品公开在大众面前。……,能帮助我们更高效的进行工作,也能更好引导产品的意识形态,毕竟我们都是贪心的人,也没有办法彻底专心,制作过程中会有许多新的更多的想法……概括的说我们面对的所有困难,最终都是‘热爱’和‘耐心’解决的,毕竟制作游戏的困难太多太多了

危险节奏(Beat Hazard)

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这艘由激烈音乐驱动的宇宙战机来前所未有地体验你的音乐收藏。……危险节奏把对游戏和音乐的热爱结合的天衣无缝,而非简单的和。……mwa/flac ◎ 通过一个小额付费下载支持 iTunes, aac, mp4 以及 m4a(用以支付专利解码器授权费

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,将游戏与文化,艺术,教育,工作制度……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq

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