Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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这是属于阿斯特拉的另一套阵容,这套阵容相对来说费用更高,因为其中有四个棋子都是没有普通攻击能力的,也就是说想要发挥作用还要支付费用来使用它们的技能……这套阵容的打法更像是纯赚费:只要有使用技能的情况下就要使用,最好将舰桥的棋子降低至0费或者1费,低廉的费用召唤出来再用多余的费用支付发动技能获取优势……扎克斯卡尔  扎克斯卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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Mandeville译者:aceluotuo正文在 VR 中为《Facebook Horizon》制作的……根据实际例来设计创作资源虚幻引擎(Unreal Engine,UE)在这方面做得很好。……该引擎有一套(稳定且易用的)相关资源,非常适用于制作射击游戏,毕竟它就是为此而生的

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

公司自研产品D5 Render是一款基于UE引擎的RTX实时光追渲染软件,产品迄今全球累计百万级用户,……D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.

KunpoGames:比特小队近况周报11.7

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上周完成的主要内容有:商店相关的支付功能;游戏内的公告功能;游戏内的体验调整和bug修复。……以上是上周的具体内容,本周目标主要包括:故事碎片功能制作支付联调;广告SDK接入;继续游戏体验的优化……,内容制作,以及Bug修复;开始运营埋点的制作

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

选择中意的角色,卡牌武装自己,为轰轰烈烈的战斗做好万全准备!……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

我们很认真的进行了宣讲稿的制作,这也是我们第一次将产品公开在大众面前。……,能帮助我们更高效的进行工作,也能更好引导产品的意识形态,毕竟我们都是贪心的人,也没有办法彻底专心,制作过程中会有许多新的更多的想法……概括的说我们面对的所有困难,最终都是‘热爱’和‘耐心’解决的,毕竟制作游戏的困难太多太多了

危险节奏(Beat Hazard)

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这艘由激烈音乐驱动的宇宙战机来前所未有地体验你的音乐收藏。……危险节奏把对游戏和音乐的热爱结合的天衣无缝,而非简单的和。……mwa/flac ◎ 通过一个小额付费下载支持 iTunes, aac, mp4 以及 m4a(用以支付专利解码器授权费

数独星空(Sudoku Starry Sky)

indienova.com/steam/game/1408530

还全球首创“汉字数独题”,将中国文化与数独完美结合;2、美术设计上,产品区别于其他数独产品千篇一律的扁平风……,大胆引入星空概念,让玩家仿佛置入宇宙,界面唯美治愈;3、产品功能上,独创“数独密码”功能,玩家可以数独题为上传图片……;4、其他细节上,配乐、音效皆为原创,背景音乐更出自Elecrystal 工作室的大神制作人Lanx手笔

版本:Early Access


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