W.A.R.T(Wart)

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大保底歪了后我就再也不相信随机了... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟功能,我更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能……(虽然我用的是 UE4 蓝图来写 除此之外也没什么好说了,玩得愉快!

僵尸危机幸存者(BoxHead Survivor)

indienova.com/g/BoxHead-Survivor

是一款俯视角射击游戏,玩家可以放置不同物品并升级武器,物品和角色。……制作这款游戏初衷是把童年经典游戏《僵尸危机3》和目前流行吸血鬼幸存者式游戏类型相结合,做一个更爽游戏……游戏是python编写,并在github存储库上开源: https://github.com/Unchained112

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……如果你要雇用一名员工,请支付给猎头一些费用,他会为你找到一名合适员工。……随着时间推移,工作积极性会降低 - 可以用支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

Indie Focus #35:你就是监视者

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这一周 Steam 突然支持了微信支付支付流程体验比较流畅,扫描二维码就可以进行支付,弥补了没有支付缺憾……引言这一周 Steam 突然支持了微信支付支付流程体验比较流畅,扫描二维码就可以进行支付,弥补了没有支付缺憾……,却发现怎么顶都顶不到,顶到了又很容易掉,让人恼火

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……例如,本无法手动储存,只能自动储存进度;换言之,一旦特工陷入任何困境,你亦无法採 Save/Load……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上成功

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……,AI系统初级阶段,行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示。……UI界面还有还多未,商店界面,每个可以卖东西NPC都有自己商店,角色统计界面未,技能界面未,还有很多

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……http.createServer生成一个server,让server去侦听8080端口,//如果接收到请求,就按照函数里面写的发送响应写完后直接在……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户

版本:Early Access


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