indienova.com/steam/game/2936160
你可以通过不同的工作赚取工资,目前工作是一些完全随机生成的数学计算题和英语单词,你可以选择不同题数或者词数以及难度范围赚取相应的工资……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
使用的是timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)
indienova.com/u/kimtang/blogread/30807
比起关卡本身的研发速度,我们的音乐小哥哥特别高效,已经给了好几首音乐的DEMO,目前开始用实际的游戏画面和音乐匹配着做优化调整……剧情绘本的制作也会在接下来的时间里开展起来,有了这些绘本的插入,整个故事才会比较完整。……目前脑洞的一个序章完结过度效果,音乐是临时的,觉得可爱就放进去找找感觉~ 一些剧情绘本<Lynx>的软著也终于等待发放了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/groups/post/79084
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机的自动连线功能接下来是制作行为树我用的方案是使用……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……用原始天使人物的广泛图像装饰您的墙壁,并与包裹在宝石棺材头上的进化的夜间野兽的裸露尖牙并列
indienova.com/steam/game/1649080
用一个恰到好处的“U”形修剪灌木装饰花园,用知识之泉(请勿饮用)来满足你对学习的渴望,沐浴在专属于你的智慧珍珠的温暖学术光芒之中……用华丽的骑士盔甲装饰,用巫师坩埚点缀,穿上大厨的服装来烹饪一桌盛宴……还有人人都想要的漂亮校园夹克呢!……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33559
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
版本:Early Access
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