玩转这一城:上海 DOTA 播客

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游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,一周到十天时间做一件与游戏有关事情。……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,一周到十天时间做一件与游戏有关事情……大家十天里吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——声音方式,做成播客,放在另类播客平台

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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我上小学是在九几年,上课用的投影仪也很原始,就是在一张透明塑料一样的卡片上钢笔写上内容,再用投影仪照射出来……,自然是拿出十二分力气,画了足足一节课,在老师办公室里画,没上课,可以名正言顺上课感觉还是挺爽……,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试时候我傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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我上小学是在九几年,上课用的投影仪也很原始,就是在一张透明塑料一样的卡片上钢笔写上内容,再用投影仪照射出来……,自然是拿出十二分力气,画了足足一节课,在老师办公室里画,没上课,可以名正言顺上课感觉还是挺爽……,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试时候我傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……,这样对于这部分知识储备不是很多玩家不太友好,大量背景文本又会破坏整个游戏沉浸感。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张普通平面图立绘?

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……,这样对于这部分知识储备不是很多玩家不太友好,大量背景文本又会破坏整个游戏沉浸感。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张普通平面图立绘?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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采访首先能不能自我介绍一下呢?……还是相当经济。大家对芬兰学校了解可能比较少,能不能讲一下芬兰申请和教育有没有什么特殊地方呢?……艺术设计排名比较好。 游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边学生一起上课做项目的

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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如果你对于申请 NYU Game Center 有兴趣,那么夏校经历有很大加成,夏校课程 6 个学分之后也能直接转为……(Tofel 100+ IELTS 7.5+,PE 70+,但并不是特别硬性需求)或者英语学校三年学习经验与作品集……walking sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型游戏一篇约

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容时候,在新话题编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器兼容问题,编辑器不是我写的 5555

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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比爾呷頌。开发:比爾呷頌。发行:比爾呷頌。《Go Home, Go Home?》……“原本闲暇无趣生活,一只白兔全变了调。”“必须赶快回家 ......……◎ 第二章:毛毛虫问答 - 正确回答谜题并前往下一张地图 (解答可以在迷宫中找到)◎ 第三章:被诅咒派对

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢……notepad++代码.当然外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

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