cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战?……涂色大赛/团队涂色大赛 自己颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?……现在是时候游戏中炸弹,炸出一片天地!

小组帖子:重庆独立游戏

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EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆九科技……@胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都OK,业余unity……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用的样图是美术出概念图...怕有啥问题就都截边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系……(反正就是sortingLayer对它没啥...汗因为我这个线是代码生成,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 unity……#2 我熟悉倒不是unity,我用的是monogame,如果是2d游戏的话可以试试,3d的用这个有点麻烦

病毒特攻队(Glitch Busters: Stuck On You)

indienova.com/steam/game/1616110

网上冲浪平凡一天,却被电脑病毒爆发搅得天翻地覆。……单枪匹马,或者与3名好友齐心协力,在各种天马行空关卡(比如高楼林立大都会、愤怒咆哮火山)特别的磁性合作能力和各种可解锁武器……在绝对充满挑战创意关卡中,扫除网上最大威胁

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢notepad++写代码.当然外部编辑器写…….以下是两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后节点名

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

车票之旅(Ticket to Ride: Classic Edition)

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规则方面,Ticket to ride 玩法就是收集不同颜色的火车票,以一定数量对应颜色的火车票连接地图上各个不同城市得分……在不同地图上摆上各种颜色小火车本来就是一种赏心悦目的事了,最可惜莫过于 ticket to ride……,以及对路线规划更高要求,使其有了比 ticket to ride 更高策略性

Subsideria

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想试试你能在惊险行星群中能存活多久?……想试试你能在惊险行星群中能存活多久?你被传送到特伦布拉世界深渊执行一项秘密任务。……特性:4场激烈boss大决战3个各有4种难度游戏模式超过70种难度成就6种不同属性行星攻击10种扭转局势能力与火力升级在网上排名榜上去跟你朋友竞技吧数据日志记载进度与探索秘密超过

版本:Early Access


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