indienova.com/groups/post/1226
注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图
indienova.com/steam/game/3197140
主要特色玩转色彩 — 用个性饰品装点别致的假火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢的频道,然后坐在钟爱的灯芯绒沙发上度过惬意时光……表达自我 — 用张扬的艺术品和前卫霓虹灯标牌装饰你的房间
indienova.com/groups/post/103587
发起:民选帝国开发者 🏛️《民选帝国》的幕后故事:从“川皇构想”到“用PPT拯救AE”的两天修仙实录你可能会觉得……💡 用 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图
indienova.com/groups/post/103588
发起:民选帝国开发者 🏛️《民选帝国》的幕后故事:从“川皇构想”到“用PPT拯救AE”的两天修仙实录你可能会觉得……💡 用 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴用 _MainTex石头贴图
indienova.com/steam/game/757510
新的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验用原型。……熵——后人类联盟的成员试图在你们达到Turinium临界之前用军队淹没你们基体的基地。……解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他
indienova.com/u/arui999/blogread/31004
因为生活上面也发生了一些事,我需要一心二用。其实也没事,反正山就在那里。再慢总归也是能到顶的。……现在感觉,作为汇报节点,以周为单位好像也说不出来个啥。之后改为一周两篇吐槽和记录日常的日志
版本:Early Access
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