天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

节奏大师(Rhythm Master)

indienova.com/steam/game/2184340

创新且领先音乐可视化软件,将您喜爱音乐与令人惊叹视觉效果相结合,为您音乐体验增添视觉上层次。……MasterRhythm Master是一款音乐可视化软件,当您用任何软件听音乐时,它可以自动分析音乐……支持添加文字,可改变字体,颜色等支持添加时间,可改变字体,颜色等支持播放本地音乐,支持mp3, flac

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

在这个幽深莫测环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着妖邪势力。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中课程案例,由于是课程案例……在这次课程我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏开发与上架

陈康:20180929036_陨落_系统_跳字

indienova.com/u/466348376/blogread/11049

2.右普攻跳字:[spoiler]设怪物左上为(0,0),跳字左上为(0,0),由目标生成跳字弧线移动至向右……1x)后字体恢复正常大小,再做向右(怪物高度-怪物高度y,人物宽2倍x)弧线移动,持续减少透明度,……4.连击跳字啊攻击跳字5.躲闪跳字 1,出现一条拉长细线;2,出现橡皮筋式回弹拉长的字体并且一直左上浮运动

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图的生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……注意,尽量用算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形

让我们在音乐中藏点儿东西吧

indienova.com/indie-game-development/hidden-image-in-game-music/

好多声音处理软件都支持显示声音文件频谱图,一些大型音频处理软件就不说了——太贵负担不起,不过倒是有一些小巧而且免费的软件比如……,这个比如有阵子沸沸扬扬《非勿扰》中女嘉宾被选中出场时背景音乐,来自少女时代 Gee 就被推测有隐藏内容……如果您学会了,并将其应用到了某些特殊地方,也很希望您在评论告诉我啊。非常期待

末日竟在我身边3 - Zombies Everywhere 3

indienova.com/steam/game/2148280

被你无意中撞见前作剧情https://store.steampowered.com/app/1511870……房间、保险箱需要特定钥匙、门禁卡开启,它们可能被藏在墙洞、书架、橱柜、垃圾桶、水箱、花盆。……如果启动程序被误杀,请Steam软件中选择本游戏属性,点击本地文件,验证游戏文件完整性,再启动游戏

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/2781

http://store.steampowered.com/app/483950/SMILE_GAME_BUILDER……注意:系统默认的字体不能正常显示中文(没有支持中文字元),请在设置->In-Game Font……Style配置支持中文的字体

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2 研发一款 3D 休闲小游戏,游戏画面卡通精美……同样怪物显示掩藏逻辑也在里面处理,原理同地图生成。3.……)字体尽量用 bmfont:系统字体的文本设置缓存类型(游戏中获得 buff 时,会创建一个 buff

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2 研发一款 3D 休闲小游戏,游戏画面卡通精美……同样怪物显示掩藏逻辑也在里面处理,原理同地图生成。……)字体尽量用 bmfont:系统字体的文本设置缓存类型(游戏中获得 buff 时,会创建一个 buff

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)