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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
这就是非制作者和制作者的区别吧。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是
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在现实生活中,我比较喜欢买卖股票,也得到了对现在来说相对不少的收益,至少解决了房子装修和车子的问题。……我也很喜欢玩游戏,对于玩投资模拟类型游戏,我更多是抱着学习金融的目的来玩,其中包括《金融帝国2》和富爸爸穷爸爸的……不过自从工作后一直没有制作自己游戏的想法
indienova.com/steam/game/2969090
成为YSBC卓越理财客户。成为YSBC卓越理财客户,初始资金为500,000元
indienova.com/steam/game/2969080
拥有YSBC运筹理财账户。拥有YSBC运筹理财账户,初始资金为100,000元
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
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游戏专注于探索、非线性和氛围,Witch Hunt以金融系统和技能系统作为它是轻度RPG的特征。……为了实现你的目标,你可以使用武器、魔法和其他可以找到和购买的工具。……主要特点:大型环境非线性游戏技能系统金融系统无指引系统,全凭玩家自己探索多种怪物悬疑的、令人毛骨悚然的气氛挑战性困难支持多达
版本:Early Access
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