无有时代:我暂时回来了

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论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋自由翱翔

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……为什么猫咪会在这里? 如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

精彩的独立游戏很多想要通过这种方式来像更多的圈内及圈外人来展示独立游戏的文化和精神。……希望也可以一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~兴趣的小伙伴可微私聊哦

做梦的鸡(Dreaming Chicken)

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你是一个普通农村里的一只鸡。……“我翅膀,我可以做到这一点。” 当你开始你的旅程,走向世界的高处,它不会总是平静的。……上面有什么?只有去过高处的人才会知道。 “做梦的鸡”是一个平台游戏,你沿着一条神秘的道路,瞄准顶端

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

[译] 游戏动画研究第三辑

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支持译者:Codinggamer最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是《洛克人 11》 的动画技巧没有动画有什么好处……种方式相关链接:第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑:游戏动画研究第一辑《洛克人 11》 的动画技巧 没有动画有什么好处

恐惧代码(Code Dread)

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在远离市区的孤独乡村,一家废弃的医院。……农村居民从不愿意靠近它,但有传言说,这家医院最初是为收容精神病人而建的,后来被用于政府的一些非法行动。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……游戏的投资游戏行业个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛高,开发周期长,出版风险,回报不确定的问题……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的

版本:Early Access


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