小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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接下来日子,就是要天天泡在这个网站上,其实当你把这个网站都熟悉了之后, TGS 基本就有概念了。……在这个系统 40 多项需要提交内容,这时便可以对照出展手册,在该项截止时间之前填写好。……接下来几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要资料

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

接下来日子,就是要天天泡在这个网站上,其实当你把这个网站都熟悉了之后, TGS 基本就有概念了。……在这个系统 40 多项需要提交内容,这时便可以对照出展手册,在该项截止时间之前填写好。……接下来几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要资料

小组帖子:游戏多结局真的好吗

indienova.com/groups/post/2202

(转发自:原日志地址) yuccki: 可以认为单结局整个剧情内核要求更高?……许多单结局游戏因为剧情架构崩塌导致暴死情况也很多,这个可以侧面反应单结局剧情内核要求较高。……所以你这句话略微修正后再作出回答为:重视剧情单结局游戏整个剧情内核要求更高

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观……erufu: 或许可以有些极难抓到npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么

51号太空站(Space Station 51)

indienova.com/steam/game/1426570

这是新技术一次尝试,但同时也带来了一些电脑硬件上的要求。……所以我在最低配置中设置需要显卡为1070。CPU的要求较小,没有什么特殊要求。……在未来更新中或许能有更多低配显卡支持,但现在我无法给出保证。会添加多人模式

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101476

工作时间自由,你可以根据自己作息来选择你工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏年轻人。……职位要求:我们希望你:具有Unity和C#基础,能够再主程指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……如果你这份工作兴趣,可以加我QQ:565892638期待你加入~ GameDevBaiyi: 你好呀

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……你目标是称霸这项运动排行榜,并随着游戏推进追逐超级巨星地位,最终名利

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

比较符合手游碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微:YY4576663161。……认证:策划,美术 微:水镜

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

游戏孵化比赛等等。……我好游戏定义是:过了很多年后,它还会让你一些记忆片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……我们孵化时有一个明确的要求明确长板,可以接受有缺陷,但不接受全面的平庸

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

美术的要求不太高,主要是人物原画和icon设计。……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你一定想法可以联系我详谈,谢谢。……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力,希望能参与到项目当中微

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