阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.

SNK《NEOGEO POCKET COLOR》杰作《幕末浪漫特别篇 月华剑士》正式登陆任天堂Switch

indienova.com/indie-game-news/snk-neogeo-pocket-color-ns-released/

使用「桌上模式」和「手持模式」进行双人对战!和伙伴们一起享受白热化对战吧!……漫画已更新到第 3 ,今后将每周更新 1 。……SNK 总制作人小田泰之在视频中介绍了《月华剑士》及《侍魂 晓》季票 3 的信息

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-81-85/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus81.……格斗游戏中的按键输入序列82. 摄像专题-分辨率与摄像83.……摄像专题-菜单上的分辨率84. 摄像专题-镜头的焦点位置85. 摄像专题-运镜和镜头衔接

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象的图表动画来简单明了地Shader的知识进行讲解。……相信看完这个视频的你一定会有所收获!

Gecata by Movavi 6 – Streaming and Game Recording Software

indienova.com/steam/game/1403840

一键捕获使用热键控制录制,无需离开游戏。……添加网络摄像借助 Gecata,您可以将网络摄像机视频叠加到游戏素材上。……模式,程序便可在游戏启动后立即自动开始录制无需离开 Gecata 即可在 YouTube 上分享您的视频使用我们的视频管理器编辑和转换录制的视频

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……的激活操作目标,写入color的目标是stencilBufferToColor.colorBuffer,测试使用

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……写入 color 的目标是 stencilBufferToColor.colorBuffer ,测试使用

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音吗 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

【游戏制作工具箱】如何将移动转变为游戏机制

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-turn-movement-into-a-game-mechanic/

游戏实用技术UCG。……我喜欢那些将移动设计成主要玩法机制的游戏——从如跑酷般刺激的《镜之边缘》,到《超级马力欧 奥德赛》中的动作连段,再到《正当防卫》的滑翔俯冲……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏实用技术 UCG 获得授权翻译

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

indienova.com/game/ninja-gaiden

忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴领导的……隼龙在故事开头前去探访师叔“村井”时,隼之遭到不明军团的入侵而几近灭村,隼家的家传魔刀“黑龙丸”也被夺走……瑞秋限定于特定的任务模式和三个新追加的章节可以使用,无法于故事模式全程使用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)