小组帖子:本地化和市场营销

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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法习惯负责本地化项目经理应该积极和制作团体

《戴森球计划》:开发日志 2

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哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再大家分享~美术资源制作:树做了两棵树几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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如下图另外引入参数,也可以动态改变雨势大小,天气系统进度 +12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和……出于制作流程,场景光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……对战细节拉!你能想象到机战画面都可以用操作来复现!……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

Nova-2N7SZc:PGC2023全球总决赛圆满落幕,恭喜DNW战队夺冠!

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虽然首日总积分榜上V7战队排名第1,但在首日七阶段,V7CES就被淘汰,而T5在四打四中击败了FAZE……在第五把中,到第七阶段时,场上只剩下了DNW、Tian、CES三支编队。……Distance Studio”,“DreamMotion”,“UnknownWorlds”,“5minlab”多个制作组构成

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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Blow 先生讲述了他在这个行业生活,他游戏 BRAID,以及对视频游戏许多想法感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频版权……Blow 先生讲述了他在这个行业生活,他游戏 BRAID,以及对视频游戏许多想法感受

精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps)

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本作是广受好评动作类平台游戏《精灵与森林》续篇,由原班制作团队倾心打造,备受期待。……投身是新朋友敌人广大世界,享受令人惊艳手绘画面,踏上全新冒险之旅。……除了契合游戏原创音乐之外,《精灵与萤火意志》也延续了 Moon Studios 风格:精心制作的平台动作游戏深情叙事手法

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

漫画英雄:终极联盟 黄金版(Marvel Ultimate Alliance Gold)

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本作是基于 ACT RPG 这两种游戏模式。……玩家能都自己创建只属于自己的名字、标志、交通工具等,并且通过在游戏中表现来提升自己团队声誉。……每一位超级英雄还有自己专有技能,通过气槽来发动

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

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这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲恶魔城血之轮回幕后开发故事!……这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲恶魔城血之轮回幕后开发故事!……v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

版本:Early Access


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