番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

去年,担任港高校老大的北川毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc

主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园。……但是,等待他的却是自称校长的谜之人物“黑白熊”,黑白熊告诉学生们,“你们将一辈子生活在这里,想要从这里毕业的话

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

去年,担任港高校老大的北川毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

会员:晨星Style

indienova.com/u/eric544943731

梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

indienova.com/steam/game/1058040

《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120分 每学期可获取学分上限:26分·时间安排 每一项行动都会消耗一定的时间,若有多余的时间

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……权益卡,办办办!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。………… 毕业之前要拿到 4 级。……所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司吗?感觉大家对毕业以后计划有各种各样的吧

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)