小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

美术风格有要求吗? lucky6061: 你好,微13882216536

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区常德线下赛假期开嗨!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34463

在这个金秋十月的国庆长假期间,一场热血沸腾的电竞盛宴——动感地带5G校园先锋赛湖南赛区常德站,圆满落下帷幕……本次校园先锋赛湖南赛区常德站比赛,共有来自全省各地的20支高校队伍参加,经过激烈角逐,最终决出冠军晨曦战队……在此,我们感谢所有参赛选手、观众和合作伙伴的支持与关注,让我们共同期待下一场湖南赛区的精彩赛事!

幻想新国度 3:水晶巨石(Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir)

indienova.com/game/asterix-and-obelix-xxl-3-the-crystal-menhir

开始一次激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界吧!……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!……她警告德鲁伊对他的人民构成严重威胁,并要求他把一个神秘的门希尔从藏身之处带走…

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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