小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

indienova.com/groups/post/100077

主营业务—配音奇亿音乐可录制配音种类齐全,除了游戏中常见的英语,还可以录制阿语、日语、韩语、法语、西班牙语……同时拥有业内乐团,可提供乐团演奏实录,可满足不同类型的游戏对音乐的不同标准的要求。……巨龙国度-Brave Conquest》、《苏丹的游戏》、《盗墓英雄》、《银之守墓人》、《三生三世十桃花

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

通过定制开发可以针对性地满足用户的个性化需求和业务场景。……需求分析:系统定制开发的第一步是与客户深入沟通,了解其业务需求和目标。……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅制收费

小组帖子:系统定制开发的完整流程

indienova.com/groups/post/103079

通过定制开发可以针对性地满足用户的个性化需求和业务场景。……需求分析:系统定制开发的第一步是与客户深入沟通,了解其业务需求和目标。……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅制收费

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

-Standard Assets 标准资源-StreamingAssets 流文件资源以上蓝色标注的项目为特殊文件夹……具体业务需要的特殊资源存放的文件夹(例如Scriptobject类型的数据资源文件、骨骼资源文件等)……:根据架构创建业务文件夹 Standard Assets 标准资源目录标准资源文件夹,存放unity提供的标准资源文件的文件夹

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……还要记住,这是在 2016 年制作的,最初是在 2017 年出版的,质量标准来自这个时代

会员:PizzaBGM必佳商用音乐(PizzaBGM)

indienova.com/u/jungun

PizzaBGM必佳商用音乐平台是国内创新的商用版权音乐平台,拥有音乐授权、声音设计等全方位音频相关业务……认证:PizzaBGM必佳商用版权音乐平台 微:背景

奇亿音乐:游戏配音外包目前存在的一些问题

indienova.com/u/maozhua/blogread/28583

2、收费问题由于配音员级别、配音难度等的不同,项目收费也存在着一定的差异。……而正是因为对收费的不了解,客户往往在通过样音的千挑万选、免费试音、锁定到合适的声音后才知道服务的价格已超出自己的预算……3、专业性问题游戏配音行业的标准以及规范早已呼之欲出,然而当下的市场秩序,使得多数配音行业鱼龙混杂,配音员的水平参差不齐

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

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