indienova.com/u/taomee/blogread/33176
但与传统回合对战1V1的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈。……IP异业联动。……这是科幻题材的网页游戏《赛尔号》首次与中国航天主题邮票进行深度结合,很大意义上提升了品牌的立体感和纵深感
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……2.游戏可交易的灵石在四国边境,大千世界和小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/steam/game/407530
·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……允许玩家在他们的恐龙大军上宣扬他们的队伍口号,也可以显示在游戏内的巨型公告板中。……当然,禁止任何有攻击性的言论·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上
indienova.com/steam/game/1345740
九省通衢之地的阴影里,不知名的存在正在蠢蠢欲动。……普通到极点的高中生顾韦,作为“非日常部”的一员,和女友苏半夏开始调查“虚拟偶像杀人事件”的传闻。……他和苏半夏很快就锁定了传闻中的地点——孱陵路33号,并且勇敢的进入其中,打算厘清事件的真相
indienova.com/groups/post/103066
发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作
indienova.com/groups/post/102938
我有着丰富的项目实践经历,我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验……,运营过ACG杂学主题的微信公众号。……》和《彩虹六号》,在其中累积了大量的游戏时长
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验
indienova.com/u/ahoy
有梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……现在在一边学一边做着一款2D的小游戏,当做是练手吧
版本:Early Access
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