方程:9月29日

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当时,我吓得暗暗发抖,几乎不敢吱声,因为我……大概就是他所说的那种“因为好玩”才去上托福培训班的人。……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识“考托福是为了留学……实际上,我根本就无法想象如果当时我说出了实话大家接下来都会有哪些反应。我连一点点都想象不出来

会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

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我们是由大学兴趣小组发展而来的全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建的线上办公室(……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作

Make a word!

indienova.com/steam/game/703870

不要浪费时间浪费无用的娱乐,并引导使用组合语言和培训来识别各种项目。……这很简单 - 您需要仔细观察多维数据集,并了解您可以从中获得哪些词。……也在角落无情滴答作响的秒表,计算时间直到结束

Make a word!

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不要浪费时间浪费无用的娱乐,并引导使用组合语言和培训来识别各种项目。……这很简单 - 您需要仔细观察多维数据集,并了解您可以从中获得哪些词。……也在角落无情滴答作响的秒表,计算时间直到结束

災厄之根(Root Of Calamity)

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你需要在黑夜中用火把照亮前行的道路,用枪支消灭来袭的怨灵,烧毁藏在森林的灾祸温床,根除灾祸之根。……Global Game Jam 2023 深圳站点作品,美术/二蕉,程序策划/大熊

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎以为自己在割韭菜,其实把根都刨了 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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团结引擎的水印只针对微小程序和鸿蒙系统?unity中国网站的猫腻有哪些?……运行时费用的经验教训有哪些。。。这个视频和大家继续分享一些观察和想法

BINGOBELL:《卡库远古封印》 第一场(深圳站)线下封测活动圆满结束!感谢库友们的参与!我们将在4月份在广州开启第二场测试~

indienova.com/u/kaku201911/blogread/28256

在上个周末(3月21日)卡库第一场(深圳站)线下封测活动完美结束,感谢库友们的积极参与,希望接下来的游戏开发有大家的参与和建议后会越来越顺利……在上个周末(3月21日)卡库第一场(深圳站)线下封测活动完美结束,感谢库友们的积极参与,希望接下来的游戏开发有大家的参与和建议后会越来越顺利……广州或者广州周边的玩家如果有兴趣参加,现可以提前私报名,具体日期待定,欢迎大家加入我们Q群:780639323,留意群通知

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

请注意我们的开发资金在demo完成并入职公司后才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33580

发起:Nekomancer9527 各位大佬你们!【【我们的公司已经注册好啦!……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

序曲工作室:研发日志(二)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11462

大家~我们的纸境就在月初已经代理给深圳探娱啦~就是那家超进化物语的发行公司~ 所以研发组的小伙伴们都在抓紧掉……咱们大大下月初就要去深圳路(紧)演(张)啦~ 工作室在搬家后也加入了一个小伙伴噔噔噔噔!

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