小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

在这神奇一天得干些美好而又充实练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中。(只要是用GMS做。)……顺子: 支持:) 顺子: @hihibaibai#1 我了一下是Dan O Keefe在1996年发明

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

。 这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到发光效果。……额外次级纹理,用于标记精灵需要发光部分。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

天香与小百合(Tinheung & Sayuri)

indienova.com/game/tinheung-and-sayuri

背景设定于中国广东省深圳偏隅一角,刚毕业未多久唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣公司,从事着她不感兴趣工作……,正在她决意辞职之时,她与供应公司日本人领导——松崎小百合产生了奇妙联系,并对其产生了好奇与憧憬之情……】 制作者时间与精力有限,暂时只能呈现这样一个小游戏

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao…….即使你还不知道这些步骤在cocos怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

塞尔达传说(Zelda no Densetsu: The Hyrule Fantasy)

indienova.com/game/zelda-no-densetsu-the-hyrule-fantasy

遥远昔日,世界仍处于混迷时代,在海拉尔地方某个小王国,代代传承着拥有神秘力量黄金三角形,人称“……同时,她命令自己最信任乳母印帕,要她找出有勇气打败伽的人,助她秘密脱逃。……否则无法侵入伽居住“死神山”。 究竟林克能否打倒伽,救出公主呢?这就要看你本领了!

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界第一名大boss,怎么形容他呢?……,“ip才是主宰”在当时可谓游戏业流行语(就像今天渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要水表)那是个月黑风高夜晚……半价玩家们都唯恐不及那就会有人问了,那五百万份卡带后来怎么样了?

小组帖子:寻求参观工作室的机会

indienova.com/groups/post/102792

发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内独立游戏团体……联系我:邮箱:hb.ran@foxmail.com微:Arduinows

【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

indienova.com/indie-game-development/intro-to-unity-timeline-editor/

unity timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器里的剪辑界面,它可以控制多种类型对象,……编者按unity timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器里的剪辑界面,它可以控制多种类型对象……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

小组帖子:寻求中小型团队

indienova.com/groups/post/30153

发起:凯恩大人 大家好,我是新加坡火种游戏执行董事赵昱博。……这次主要想寻找一家深圳广州地带中小型PC游戏开发团队进行投资/并购。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微:Master_Kane

小组帖子:寻求中小型团队

indienova.com/groups/post/30147

发起:凯恩大人 大家好,我是新加坡火种游戏执行董事赵昱博。……这次主要想寻找一家深圳广州地带中小型游戏开发团队进行投资/并购。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微:Master_Kane

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)