logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

战锤 40K:战争黎明 4(Warhammer 40,000: Dawn of War IV)

indienova.com/game/warhammer-40000-dawn-of-war-iv

在小规模冲突中对抗可以高度设定的人工智能,或在 1v1、2v2 和 3v3 多人游戏中对抗全世界的玩家……无论你在哪个模式发动战争,都能使用着色工具为自己的战斗部队印上独一无二的特色,还能选择使用《Warhammer

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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我微JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

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你将在这个神奇的世界,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

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